This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Selasa, 10 Juni 2014

Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel

Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel. Microsoft excel atau microsoft office excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet(Lembar Kerja Elektronik. Aplikasi ini menampilkan lembaran tabel yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation untuk sistem operasi Windows dan Mac OS. Cara menggunakannya pun mudah sehingga Microsoft Excel menjadi salah satu program komputer yang populer digunakan oleh pengguna komputer sampai saat ini.
Hal- hal yang harus kita pelajari dari Microsoft Excel adalah dasar-dasarnya terlebih dahulu. Dan hal yang pertama adalah mengenal rumus-rumus yang digunakan di microsoft excel 2007. Berikut ini adalah rumus sederhana tentang cara menggunakan fungsi penambahan, pengurangan, kali dan bagi. Cara ini juga bisa digunakan di microsoft office Excel 2003. Untuk lebih jelasnya. Ikuti langkah-langkah dibawah ini.

Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel

  • Buka Microsoft Excel. Start > All Programs > Microsoft Office > Microsoft Office Excel. 
  • Ikuti langkah-langkah dibawah ini. Biar lebih mudah disamakan saja.
Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel
  • Pertama kita buat Rumus Tambah. klik kotak 6B dan tulis rumus =SUM(3B+4B) di Fx lalu Enter
Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel
  • Rumus =SUM(3B+4B) itu maksudnya Colom No 3 Row B ditambah Dengan Colom No 4 Row B. 6B itu Kotak Hasil 1+ 5 = 6 . Hasil bisa kita tempatkan dikotak mana saja, asal kotaknya masih kosong belum ada rumusnya.
  • Untuk Rumus kurang, klik Kotak 6C. 
  1. Masukan Rumus Kurang di Fx=SUM(3C-4C)
  2. Rumus Bagi di Kotak 6D =SUM(3D/4D)
  3. Rumus Kali di Kotak 6E =SUM(3E*4E)
  • Maka Hasil keseluruhan akan seperti gambar dibawah ini.
Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel

  • Jika pada saat Enter Rumus ada Tulisan Seperi dibawah ini. Klik ok, tulisan itu keluar karena rumus yang digunakan adalah rumus manual yang berbeda dengan rumus asal dari excel tapi fungsinya sama untuk +X-:
Belajar Dasar-Dasar Microsoft Excel
Itulah sedikit cara tentang belajar dasar-dasar microsoft excel 2007. Untuk Microsoft Excel selanjutnya akan saya sambung berikutnya. Semoga Bermanfaat.

Cara Mudah Belajar Java 1 (Netbeans) # Class, Method...

Setelah sekian lama mencari topik hangat yang harus ditulis, ternyata ada suatu hal yang tidak terlihat dan jarang terbaca, namun sering dirasakan oleh para siswa, mahasiswa ataupun orang-orang yang berkutat dengan pemrograman, khususnya Java....
Banyak terjadi kesalahan pada pemahaman mahasiswa, termasuk saya dalam tahap pembelajaran pemrograman, khususnya saat bertemu dengan konteks membuat suatu aplikasi.

dimana kesalahannya ? 

mari kita ajukan sedikit pertanyaan...

1. Telah berapa lama anda berkutat dengan pemrograman java?
--- kira- kira 2 tahun...

2. Apa yang sudah bisa anda buat atau anda kreasikan setelah belajar dan berinteraksi dengan bahasa pemrograman java setelah melewati waktu yang telah anda katakan tadi?
--- saya sudah bisa membuat kalkulator sederhana, saya bisa membuat piramid dari bintang, saya bisa,,,, bla bla bla...

3. pertanyaan terakhir,, , apa yang dimaksud dengan class dan method ?
--- ya itu lah pokoknya... ga penting bner nanyain bgituan...

Whaaat?


What the Fuck Are You Saying?

-Itu kesalahan yang sangat fatal yang terjadi saat anda berbincang dengan seseorang, kenapa? 
-jika anda tidak mengerti yang namanya class dan method,,, jadi selama ini apa yang anda buat?
-memang tidak perlu kita hapal dengan teorinya, paling tidak kita tahu cara menggunakan class dan method,,,


mari kita ulas dibawah ini...

1. Jika seseorang mengaku bisa membuat ini dan itu pada bahasa pemrograman java yang umumnya menggunakan Netbeans, maka setidaknya dia sudah mengerti cara menggunakan class dan method pada Netbeans.

2. Jika orang tersebut tidak bisa mencari method yang digunakan pada suatu class, berarti kemampuan orang tersebut harus dipertanyakan.. kenapa ?
--- dalam dunia pemrograman, lumrah biasanya dikerjakan di dalam tim, atau, COPAS dan edit edit dikit lah, atau minta tolong sedikit dengan teman... paham aja lah,,,

3. Jadi intinya apa? 
---  untuk pertama, pengenalan java, anda harus mengerti tentang penggunaan class dan method,,, sumbernya banyak di Google...
--- ga usah hapal teori, yang penting paham penggunaan...

mari kita bicara dan masuk ke pokok masalah




dari tadi class class,,,,
class itu apa sih?

Class adalah bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla,,, 
kenapa bla bla bla?
kalau pakai teori, banyak istilah dan makin ribet karena nanti kalian malah mencari arti dari istilah itu sendiri,,

berdasarkan sumber dari dosen saya yang super duper simple, wahahahah
intinya,
Class adalah Cetakan
cetakan apa? kalau mau buat kue, class itu cetakan kue. kalau mau buat pudding, class itu ya cetakan puding,,,
jadi cara menggunakannya, jika mau membuat pudding, maka buatlah cetakan anda seperti umumnya cetakan pudding, dan jika anda ingin membuat kue, maka buatlah cetakan anda seperti pada umumnya cetakan kue...


kita berlanjut ke method,,
apa itu method?
method adalah , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
hayooo, apa hayooo?
bwahahhahah
susah menjelaskannya, 
--- yang jelas, method ada didalam class atau bisa disebut juga, part of class, atau dalam bahasa gampangnya, bagian dari cetakan, 
tapi, suatu class belum tentu memiliki method, ada juga class yang dibuat tidak menggunakan method...

contoh :  jika anda ingin membuat kue dengan bentuk segi 4, maka yang anda harus lakukan adalah :
1. buat gambarannya dulu(sketsa), wehehhe,,, 
2. kita buat cetakan kosong,,, oke, cetakan kosong kita ibaratkan belum ada apa apa, 
3. kita membutuhkan cetakan dengan 5 sisi, maka kita buat method yang akan membantu kita membuat 5 sisi cetakan,,,
kita buat sisi kanan, sisi kiri, sisi depan, sisi belakang, dan sisi bawah....
4. cetakan tadi belum ada apa apa ya, kita sulap yuk mari,,, kita panggil kan, untuk ke 5 sisi untuk berada pada tempat dimana seharusnya anda berada... (gabungkan ke 5 sisi hingga berbentuk seperti loyang,,) silakan di imajinasikan
5. eh, adonannya belum ada...
6. mari kita buat beberapa adonan ,, blek blek blek blek,,,,jadi
7. mari kita panggil adonannya hingga dia masuk ke dalam cetakan dan bersatu padu dan cetakan tersebut terisi adonan kue...
8. coba kita cicip, nyemnyem,,,, ini bukan kue, ini cincau...
9. kita kembali lagi ke tahap saat kita memanggil adonan, ternyata yang anda panggil bukan adonan kue, tapi adonan cincau...
10. kita masukkan lagi yuk adonan kuenya, siapa tau kali ini benar...
11. kita cicip dan ternyataaa,,, ini kueeeeeeee... tadaaaaaa
mweheheehehehhe, 
Bingung
mari kita kaji .....

dari step atau prosedure text tadi (asik ya pake bahasa inggris).... maka dapat kita kaji bahwasanya :
Class atau cetakan adalah Cetakan Kue...
Method  adalah  sisi kanan, sisi kiri, sisi depan, sisi belakang, sisi bawah, adonan kue dan adonan cincau.....
...
sudah mengerti belum?

bingung ya? 
mari kita langsung ke project :
ternyata susah ngajarin orang  wahhahah ...
1. buka netbeans,,,
2. buat projek baru....
ga bisa? cari di artikel di blog ini tentang java sebelum ini masnya/mbaknya, wehehhehe
3. klik kanan pada source package, pilih new, pilih java class.
nih gambarnya
4. buat class dengan nama kue.java
5. masukkan script berikut dibawah public class kue {
  1. public void sisikiri(){  
  2.   
  3.    System.out.print("|");  
  4. }  
  5. public void sisibawah(){  
  6.       System.out.print("_");  
  7. }  
  8.   
  9. public void sisikanan(){  
  10.       System.out.print("|");  
  11. }  
oke, itu adalah method, method sisi kiri, sisi bawah dan sisi kanan...
itu buat kerangka cetakan...

6. kita buat adonan menggunakan skrip dan letakkan dibawah method sisi-sisian tadi....
  1. public void adonan1(){  
  2.       System.out.println("ini cincau");  
  3. }  
  4. public void adonan2(){  
  5.       System.out.print("ini kue");  
  6. }  
skrip diatas belum berguna,,, karena belum tereksekusi, sama seperti indonesia yang banyak memiliki sumberdaya tapi tidak dipakai maksimal,,,
bagaimana cara kita memakainya?

7. kita buat sesuatu untuk memanggil method tersebut,,, kita panggil dulu sisi-sisi yang telah kita buat tadi priiiuuuuiiiiiiit....
  1. public static void main(String[]args){  
  2.          kue a = new kue();  
  3.          a.sisikiri();  
  4.          a.sisibawah();  
  5.          a.sisikanan();  
  6. }  
8. masih kurang adonan...
mari kita panggil method adonan1, kita masukkan saja di dalam method sisi kanan, bagaimana caranya?
  1. public void sisikanan(){  
  2.       System.out.println("|");  
  3.       adonan1();  
  4. }  
tinggal tambahkan dan panggil method adonan1; masukkan ke dalam voidnya itu...

9. mari kita jalankan dengan menekan Shitft + F6
maka output yang keluar adalah
ternyata kita salah memasukkan method, 
10. mari kita hapus method adonan1 dan tuliskan menjadi adonan2
  1. public void sisikanan(){  
  2.       System.out.println("|");  
  3.       adonan2();  
  4. }  
11. jalankan lagi program dengan menekan Shift + F6, dan lihat apa yang terjadi

kue sudah jadi....

point-point penting :
1. method yang telah dibuat harus di eksekusi / dipanggil, caranya dengan memanggil nama method dari method yang telah dijalankan,
2. method yang telah dibuat tidak akan berjalan, jika tidak di eksekusi...
3. method bisa dijalankan dengan memanggil nama method dari class lain dengan syarat method tersebut ialah bersifat public, bukan private...
      perbedaan public void dan private void...
                -public void dapat dipanggil dari class lain, karena bersifat publik
                -private void tidak bisa dipanggil oleh class lain, namanya juga privasi
4. method sendiri terbagi menjadi bebrapa macam, silahkan googling, untuk sumber yang lebih terpecaya...

inti dari tulisan saya berikut ini adalah, jika anda belajar pemrograman Java khususnya Netbeans, pertama kali, anda harus mengerti penggunaan CLASS dan METHOD,,,
untuk lebih jelasnya, silahakan tanya kepada teman anda sesama programmer, karena itu lebih mudah dibandingkan anda membaca suatu tulisan dengan istilah yang terlalu rumit, karena semakin banyak istilah, maka makin sulitlah anda memahami suatu teori,,,,

Belajar Pemrograman Android

Open Handset Alliance dan Android

Open Handset Alliance merupakan grup dari pengembang hardware dan software, termasuk Google, NTT DoCoMo, Sprint Nextel dan HTC, yang bertujuan menciptakan software untuk telepon selular yang bersifat free alias gratis. Produk pertamanya adalah sistem operasi yaitu Android. Dengan diluncurkannya Android,  Google  menjadi tuan rumah untuk menyediakan peralatan pengembangan dan tutorial untuk membantu pengembang menciptakan sistem baru tersebut. Google menyediakan tutorial dan Software Developtment Kit Android, dimana para pengembanga Android dapat mengunduhnya di website http://code.google.com/android. Situs ini disarankan untuk sebagai langkah awal pengembang yang akan mengembangkan aplikasi Andro...

ANDROID- A PROGRAMMER'S GUIDE

  ANDROID- A PROGRAMMER'S GUIDE Silahkan di download dan semoga bermanfaat..........

Tools Untuk Pemrograman Android

Sebelum melakukan pemrograman aplikasi Android tentunya kita harus memiliki beberapa tools wajib untuk melakukan pemrograman Android. Berita baiknya tools ini free alias gratis, jadi tidak perlu kawatir mengenai lisensinya. Nah disini akan saya share mengenai apa saja yang harus kita siapkan sebelum melakukan pemrograman Android.  Java Developtment Kit (JDK)Pada dasarnya Android menggunakan bahasa pemrograman JAVA, sehingga agar aplikasi Android dapat berjalan JDK wajib terinstal pada komputer Anda. JDK merupakan library yang berisi komponen- komponen yang dibutuhkan  untuk mengembangkan aplikasi JAVA. JDK dapat Anda download melalui http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Android Software Development...

Beberapa Versi Android

 Kerjasama dengan Android Inc. Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. Produk awal Sekitar September 2007 sebuah...

ANDROID "PLATFORM MASA DEPAN"

  Android dipuji sebagai "platform mobile pertama yang lengkap, terbuka dan bebas". Lengkap (Complete Platform): Para programmer dapat melakukan pendekatan yang komprehensif ketika sedang mengembangkan platform Adroid. Android menyediakan banyak tools dalam membangun software dan memungkinan pengembangan aplikasi. Terbuka (Open Source): Platform Android disediakan melalui lisesensi open source. Pengembang dapat dengan bebas untuk mengembangkan aplikasi. Android menggunakan Kernel Linux 2.6. Bebas(Free Platform): Android adalah platform yang bebas untuk dikembangkan. Tidak ada biaya royalti untuk mengembangkan aplikasi dengan platform Android. Android merupakan generasi baru platform mobile yang memberikan pengembang melakukan pengembangan...

MACAM-MACAM MEMORY dan FUNGSINYA

Kata “memory” digunakan untuk mendiskripsikan suatu sirkuit elektronik yang mampu untuk menampung data dan juga instruksi program. Memory dapat dibayangkan sebagai suatu ruang kerja bagi komputer dan memory juga menentukan terhadap ukuran dan jumlah program yang bisa dijalankan dalam waktu yang sama, sekaligus juga jumlah data yang bisa diproses.
Berdasarkan kecepatannya memory ada 4 macam yaitu :
1. REGISTER MEMORY
Merupakan jenis memory dimana kecepatan acces yang paling cepat, memory ini terdapat pada Cpu/processor.
Contoh :
Register data, register alamat , stack pointer register, Memory Address Register, I/O Address Register, dll.
2. CACHE MEMORY
Memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang lebih mahal dari pada memory utama.Cache memory ini ada diantara memory utama dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada memory utama agar kinerja dapat ditingkatkan.
Cache memory ini ada 2 macam yaitu :
1. Cache memory yang terdapat pada internal Processor, cache memory jenis ini kecepatan accesnya sangat tinggi ,dan harganya sangat mahal.Dapat dilihat pada processor seperti P4,P3,AMD-ATHLON dll. Semakin tinggi kapasitas L1,L2 Cache memory maka semakin mahal dan semakin cepat processor.
2. Chace memory yang terdapat diluar processor , yaitu berada pada Mother board , memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi meskipun tidak secepat cache memory jenis pertama (yang ada pada internal prosesor). Semakin besar kapasitasnya maka semakin mahal dan cepat. Kapasitas chace memory yaitu 256 kb,512 kb,1 Mb, 2 Mb dll.
3. MEMORI UTAMA
Memori ini berfungsi untuk menyimpan data dan program.
Jenis memori utama yaitu:
-Random Access Memory (RAM)
Random Access Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory, adalah suatu  alat komputer (perangkat keras/hardware). Ram merupakan salah satu jenis alat penyimpanan data pada komputer atau media elektronik lainnya (PDA. HP, Notebook, Netbook, dll) yang bersifat sementara. Artinya bila komputer dimatikan, maka semua instruksi atau data yang telah dsimpan di ram ini akan hilang. Jadi
Fungsi Ram yaitu untuk menyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device.
Ada beberapa jenis RAM yang ada dipasaran saat ini yaitu SRAM , EDORAM , SDRAM , DDRAM, RDRAM , VGRAM dll.
Berikut ini Jenis-Jenis memory yang telah beredar :
  1. FPM RAM (Fast Page Mode DRAM)
Merupakan model memory DRAM yang sudah sangat tua (hasil pengembangan SIM RAM nenek moyangnya RAM) ditemukan pada sekitar tahun 1987.., RAM ini masih banyak sekali kekurangan dari segi kecepatan maupun kemampuan menampung datanya, memiliki 30 pin kaki (jumlah lempengan kuningan memory/slot), hanya dapat berjalan pada clock Maximum 16 Mhz sampai 66 Mhz dengan kecepatan aksesnya kurang lebih 50 ns,  hal ini yang menyebabkan akses pemoresesan data dalam memory menjadi sangat lambat, di jumpai pada komputer intel 386.

2. EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO-RAM memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini mempunyai kemampuan kerja sangat tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer data. Bentuk EDO-RAM adalah SIMM (Single Inline Memory Module). Awal ditemukan pada tahun 1995 Hasil pegembangan dari FPM RAM, jalan pada clock 33-66 mhz dan memiliki 72 pin kaki. Hanya saja terdapat tambahan teknologi baru  dalam chip dimasukan Chace yang sangat membantu dalam waktu akses pemrosesan data dari RAM tersebut, EDO RAM mengalami peningkatan kecepatan hampir 40-50% jika dibandingkan dari FPM RAM pendahulunya, sudah tidak digunakan lagi pada saat ini dipakai pada komputer intel 486.

3. SD RAM (Synchronous Dynamic RAM)
SDRAM adalah memori yang dapat mengases data atau informasi lebih cepat dari EDO-RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM (Dual Inline Memory Module). Merupakan model/type memory yang paling bertahan lama  karena lamanya RAM ini beredar di pasaran dan tak terganti-gantikan oleh jenis memory yang baru.memori ini muncul dari awal tahun 1996 sampai sekitar tahun 2001 masih saja digunakan oleh platfrom dari mainboard yang dikeluarkan pada saat itu. Dari komputer Pentium I,II,III, sampai pada awal kemunculan komputer Pentium IV. RAM ini jalan pada clock FSB 100-133 mhz, 168 pin  dan memakai daya listrik sebesar 3.3 Volt, memiliki kemampuan untuk mensingkronkan clock yang terdapat pada memory tersebut dengan clock pada processor, hal ini menyebabkan system dalam komputer dapat berjalan seimbang dengan kata lain waktu pemoresesan data menjadi lebih cepat dan efesien.

4.RD RAM (Rambus Dynamic RAM)
RDRAM adalah sebuah memori berkecepatan tinggi, digunaan untuk mendukung prosesor Pentium 4.tipe RDRAM menggunakan slot RIMM,yang mirip dengan slot SDRAM.RAM yang dikembangkan oleh perusahaan Rambus memiliki karakteristik mampu berjalan pada clock FSB 800/1066, 184-pin ,dan menggunakan daya listrik sebesar 2.5 Volt, perbedaan utama dibanding DDR RAM terletak pada bagaimana cara memoy ini mengolah datanya. pada RD RAM data di olah secara Serial sedangkan DDR RAM mengolah datanya secara pararel, RD RAM lah yang pertama kali memakai teknologi Dual Channel,walau memiliki performa yang bagus RD RAM sudah jarang digunakan lagi karena harganya tergolong mahal.. Awal keluar pada tahun 1999.

5. DDR RAM (Double Data Rate RAM)
DDR SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM, yang memiliki kemampuan dua kali lebih cepat dari SDRAM. Slot memori yang digunakanDDR SDRAM memiliki jumlah pin lebih banyak dari SDRAM, memory ini memilki karakteristik clock FSB 266/333/400 MHz, 184-pin, 2.5 Volt, di pakai pada komputer berplatfrom Pentium IV ke atas atau sejenisnya adalah merupakan hasil regenerasi dari SD RAM, memiliki kecepatan 2x dari SDRAM sesuai dengan lamanya Double Data Rate hal ini disebabkan dalam 1 clock mampu membawa/mengakses jumlah data sebanyak 2 bit di banding SD RAM yang hanya mampu menampung data sebesar 1 bit per clocknya, memori ini dibuat untuk menyaingi RD RAM memori yang sudah terlebih dahulu keluar dan sekarang sudah menjadi penguasa pasar The King of Memory. Perkembangan memory ini pun tergolong cepat sekarang saja sudah sampai generasi ke lima (DDR , DDRII, DDRIII, DDR IV, DDR V).

-Read Only Memory
Read Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware. ROM tidak bisa ditulisi atau diubah isinya oleh pengguna. ROM tergolong dalam media penyimpanan yang sifatnya non volatile. Penggunaan dari ROM ini contohnya adalah sebagai media penyimpanan dari BIOS (Basic Input-Output System) yang dibuat oleh pabriknya. BIOS merupakan bagian yang sangat kritis dari suatu sistem operasi, yang mana fungsinya memberi tahu komputer bagaimana caranya mengakses disk drive. Ketika komputer dinyalakan, RAM masih kosong dan instruksi yang ada pada ROM BIOS lah yang digunakan oleh CPU untuk mencari disk drive yang berisi file-file utama dalam sistem operasi. Komputer lalu memindahkan file-file tersebut ke dalam RAM dan kemudian menjalankannya.
Ada 4 macam ROM, yaitu:
-         PROM
programmable read only memory. Yaitu rom yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi deprogram.Chip PROM adalah suatu chip yang kosong yang mana program dapat dituliskan ke dalamnya dengan menggunakan suatu peralatan khusus. Chip PROM dapat diprogram sekali dan biasanya digunakan oleh pabrik sebagai control device di dalam produk-produknya.
-         RPROM
Re progamable ROM.Merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang diinginkan.
-   EPROM
Erasable programmable read only memory. EPROM mirip dengan PROM, tetapi program dapat dihapus dan program yang baru bisa dituliskan ke dalamnya dengan menggunakan suatu peralatan khusus yang menggunakan sinar ultraviolet. EPROM digunakan untuk controlling device, seperti robot dan sebagainya.
-         EEPROM
Electronic erasable programmable read only memory. Chip EEPROM dapat diprogram ulang dengan menggunakan suatu electric impulses yang khusus. Mereka tidak perlu dicabut atau diubah.
4. MEMORI SEKUNDER
Memori sekunder merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program .contohnya : hardisk,floppy disk,disket, flashdish,dll.

Langkah2 Cara Menginstall windows 8 (Lengkap dengan gambar)


Bagi yang masih belum tahu langkah2 menginstall windows 8, baik memakai CD/DVD ataupun memakai USB flahdisk, berikut langkah2 untuk menginstall edisi pratinjau pengembang windows 8 dari microsoft. Windows 8 edisi Pengembang adalah versi pra-beta dari microsoft untuk pengujian dan tujuan pengembangan. ini tidak dianjurkan di install pada pc yang masih aktif digunakan.
Jika ada rencana untuk membuat dual booting, pastikan anda menyediakan partisi primer lebih dari 20GB. dan jika ada rencana untuk instalasi bersih, pastikan backup dahulu file2nya kemudian baru diformat harddisk C nya, lalu install bersih windows 8 nya.
  1. Boot komputer anda dengan media instalasi windows 8 Developer.
  2. Mungkin butuh beberapa menit untuk memuat file-file, dan kemudian akan membawa Anda ke layar instalasi. Pilih pilihan yang sesuai dan klik Next.

  3. Sekarang klik pada “Install Now” untuk melanjutkan

  4. centang “Accept the terms and conditions” dan kemudian klik “Next”.

  5. Disini kita bisa memilih opsi apakah ingin meng-upgrade windows kita ke windows 8 Edisi Developer atau ingin melakukan instalasi bersih. Pilih Custom (Advanced) untuk melanjutkan instalasi bersih.

  6. Pada layar ini Anda dapat memilih drive yang ingin Anda instal, di sini kita memiliki kemampuan untuk mengelola disk, format, membuat partisi dll Jika Anda berencana untuk men-setup Dual boot maka Anda dapat memilih drive yang berbeda. Setelah Anda mengkonfigurasi drive klik “Next”

  7. Itu saja sekarang akan dimulai proses instalasi, tunggu sampai selesai yang mengambil waktu 10 menit sampai 1 jam tergantung pada konfigurasi Hardware.

  8. Setelah itu menyelesaikan instalasi Komputer Anda akan reboot dan akan mempersiapkan pengaturan2. Jadi silahkan menunggu beberapa saat.

  9. Sekarang akan membawa Anda untuk mempersonalisasi pengaturan desktop Anda. Silahkan pilih “Express settings” yang pada layarnya tertera keterangan tentang apa saja settingan akan dilakukan.

  10. Tidak seperti sistem operasi lain, pada Windows 8 Anda dapat login menggunakan account Windows Live. Jadi, Anda dapat memasukkan informasi account Windows Live Anda.

  11. Jika tidak ingin menggunakan metode login ini, silahkan klik pada “I don’t want to log in with a Windows Live ID”.

    Anda dapat memilih “Local account” untuk membuat Username dan Password untuk login ke Windows Anda.

    Setelah semua informasi telah dimasukkan, klik “Next”.
  12. Sekarang Windows akan mengkonfigurasi pengaturan Anda


  13. Setelah semuanya di setup, maka kita akan disuguhkan tampilan Desktop Windows 8.
Selamat! Anda sekarang telah berhasil menginstal Windows 8 edisi Pengembang di komputer Anda.
Silahkan dilihat juga : Langkah-langkah Cara Menginstall Windows 8 Final(Lengkap dengan gambar)
,